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关于闪震的一些知识及要点(闪震数量及范围)

2024-05-06 13:48:26| 来源: 网络整理

大家好,我是梦盒,今天我想和大家讲一下有关闪震的一些知识及要点,由于我是闪震泰坦玩家,就以此来举例。

一、闪震的数量

为了直观,这里我自己做了一张参考表,里面有所有建筑所需的闪震数量。

如果是部落战提前看阵,可以根据图片内容来提前配好闪震数量。如果你是在冲杯,那建议提前背下对应地震数量所在列(包含本列)以前的所有列,比如说我是6闪1震,就背下了前两列。

闪震参考表

关于这张图,有一些要点:

首先,闪震是先震后闪!!!由于14本以后有建筑工人会修,因此要在短时间内把建筑闪掉,先放地震,在震的过程中闪,这样最快。

6闪1震情况下,黑塔不能被建筑工人修,只要建筑工人摸一下就闪不掉!因此地震要震到附近建筑工人小屋,或者是和黑塔相比离小屋跟进的建筑!总之一句话,不要让建筑工人去摸黑塔!这是血和泪的教训!

如果闪震主要目标旁边(两边)有其他建筑,可以将闪电分两边劈(这也是为什么要记住一整列的原因)比如说大黑塔两边各有一个小屋,闪电就可以左3右3.

对于建筑工人小屋,类似于第二条,也尽量不要被工人摸,不过由于需要的闪电数量比较少,因此尽量3闪,不要2闪(图片里是2闪)

女皇和闰土被劈的范围比较小,尽量等她们走到最近的位置再劈

最后一点,切记!不要贪!!!(不过正常人一开始肯定会贪的,有些注意点需要在翻车中体会)

二、闪震的范围

关于闪震范围,这句话我要放在最前面:

不要贪!!!不要贪!!!不要贪!!!

首先,我们要知道,闪电不像冰冻需要冻到建筑核心,闪电范围只要触及建筑就能造成伤害。

接下来看一下闪电的范围:

闪电范围

当两个建筑在一个方向上对齐时,≤3格时,可以劈掉,见下图:

1

当建筑没有对齐,但错开格数不大时,无影响(很好理解):

2

其实,只要错开的距离<3格,就能闪掉,当达到3格,也就是两个方向的垂直距离都达到了3格时,就闪不掉了。

下面是一些临界情况:

3

注意:第三张图为最远的情况,这种情况下,闪电必须很精准!

另外,这些图都是俯视图,在游戏里并不是这个视角,因此要注意地面的格子数,有些情况下,由于建筑和城墙有高度,特别是城墙,会给我们造成一些误导。就比如最后判断的点在城墙所在的一格,那么就要劈城墙的脚而不是顶。

最后,我想说,光看完这篇文章,肯定是不够的。虽然我把所有内容和容易翻车的地方打出来,但好多东西都要在实战中体会。有很多翻车点也要在翻车后才记得牢。

非常感谢你能看到这里~



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